FICHE CVE

CVE-2025-54065

Publiée le 2025-12-03 · Dernière modification le 2026-10-18

🇫🇷 EN BREF

Les versions 4.14.2 et antérieures de GZDoom sont vulnérables à l'exécution de code arbitraire via des états d'acteurs ZScript spécialement conçus. Un attaquant peut prendre le contrôle total de votre système en vous incitant à charger un mod ou une carte de jeu malveillante. Cela nécessite que l'attaquant ait un accès local à votre machine ou que vous exécutiez manuellement un actif tiers, mais l'exploitation elle-même est relativement facile à réaliser une fois le fichier chargé.

CVSS 3.17.9 ÉLEVÉE
Type de faiblesse
Publiée2025-12-03
Dernière modification2026-10-18

DÉTAIL DU VECTEUR CVSS

Vecteur d'attaqueLocal
Complexité d'attaqueFaible
Privilèges requisFaibles
Interaction utilisateurRequise
PortéeModifiée
Impact sur la confidentialitéÉlevé
Impact sur l'intégritéÉlevé
Impact sur la disponibilitéAucun

RÉFÉRENCES

Description officielle du NVD (en anglais)

GZDoom is a feature centric port for all Doom engine games. GZDoom is an open source Doom engine. In versions 4.14.2 and earlier, ZScript actor state handling allows scripts to read arbitrary addresses, write constants into the JIT-compiled code section, and redirect control flow through crafted FState and VMFunction structures. A script can copy FState structures into a writable buffer, modify function pointers and state transitions, and cause execution of attacker-controlled bytecode, leading to arbitrary code execution.